Cibercultura
Objetivos
Pretende-se que o estudante fique apto a:
a) Identificar as constelações discursivas associadas ao termo «cibercultura»;
b) Analisar, numa perspetiva genealógica, autores e textos relevantes para uma compreensão das definições e disputas em torno desse mesmo termo;
c) Dotar-se de ferramentas teóricas e metodológicas que permitam reconhecer e interpretar a cibercultura;
d) Aplicar criticamente os conhecimentos adquiridos à realidade contemporânea;
e) Aplicar estes conhecimentos, de forma original e autónoma, a uma investigação própria de forma clara e argumentada.
Caracterização geral
Código
722011033
Créditos
10.0
Professor responsável
Jorge Manuel Martins Rosa
Horas
Semanais - 3
Totais - 280
Idioma de ensino
Português
Pré-requisitos
Não aplicável.
Bibliografia
TOFTS, Darren, JONSON, Annemarie e CAVALLARO, Alessio (orgs.), Prefiguring Cyberculture: An Intellectual History, Cambridge (MA) e Londres, The MIT Press, 2002.
HAYLES, N. Katherine, How we became Posthuman: Virtual Bodies in Cybernetics, Literature and Informatics, Chicago (IL), University of Chicago Press, 1999.
DOYLE, Richard, On Beyond Living: Rhetorical Transformations of the Life Sciences, Stanford (CA), Stanford University Press, 1997.
MAZLISH, Bruce, The Fourth Discontinuity: The Co-Evolution of Humans and Machines, New Haven (NJ) e Londres, Yale University Press, 1993.
BOLTER, J. David (1984), Turing's Man: Western Culture in the Computer Age, Chapel Hill, The University of North Carolina Press, 1984.
Método de ensino
Exposição e discussão de temas a partir da análise de textos (fontes primárias e bibliografia crítica),incentivando a discussão na aula. As exposições obrigatórias e a participação num projeto colaborativo, enriquecem o seminário com a introdução de diferentes casos e perspetivas sobre a relação entre os textos fundadores da cibercultura e os seus agenciamentos atuais.
Avaliação: Participação nas discussões sobre os textos de apoio apresentados em aula e realização de um trabalho final, desdobrado nas seguintes fases: entrega de um projeto escrito, com indicação do plano de trabalho e respetiva bibliografia; apresentação oral de 20 a 30 minutos, em aula, e respetiva discussão; o ensaio final; participação num trabalho colaborativo wiki sobre vocabulário de cibercultura.
Método de avaliação
Método de Avaliação - Apresentação oral de 20 a 30 minutos, em aula, e respetiva discussão(20%), Assiduidade e Participação(10%), Ensaio final(50%), Entrega de um projeto escrito, com indicação do plano de trabalho e respetiva bibliografia(20%)
Conteúdo
0.Para uma definição da cibercultura: da génese ou «proto-cibercultura» à sua omnipresença.
1.O binómio Embodiment (da informação) x Disembodiment (do sujeito).
1.1.Norbert Wiener e a redescoberta do prefixo «cyber».
1.2.As ligações à teoria matemática da comunicação. A informação à solta.
1.3.Agenciamentos contemporâneos (Estudos de caso). A noção de ciberespaço.
2.O binómio Humano x Maquínico.
2.1.Posicionamentos: Humano, Animal, Máquina.
2.2.Entre Alan Turing e Vannevar Bush: emulação da inteligência ou augmentation do intelecto?
2.3.De Clynes/Kline a Donna Haraway: O cyborg como construção sociocultural.
2.4.Agenciamentos contemporâneos (Estudos de caso). O que é ser cyborg: da teoria à prática.
3.O binómio Mecânico x Orgânico.
3.1.Em vez da mente, o corpo: Rumo ao pós-humano.
3.2.Da mente ao corpo, do corpo ao código: entre o pós-humano e o pós-vital.
3.3.Agenciamentos contemporâneos (Estudos de caso). Corpo e máquina: euforias e resistências.
Cursos
Cursos onde a unidade curricular é leccionada: