Conceção Ergonómica de Sistemas

Objetivos

O objectivo desta UC é ensinar aos estudantes metodologias orientadas para a melhoria da compatibilidade Pessoa-Sistema. Considerando as capacidades e as limitações humanas, os sistemas de trabalho devem ser concebidos de modo a reduzir o erro humano, a fadiga e o stresse dos operadores, assim como a melhorar a facilidade de uso, a eficácia e a produtividade. 

No final desta UC o estudante terá adquirido conhecimentos, aptidões e competências que lhe permitam:

- identificar algumas sinergias entre ergonomia e outros domínios da Engenharia Industrial

- prevenir o erro humano em sistemas de trabalho

- prevenir o stresse ocupacional

- conceber interfaces interactivas

- avaliar a usabilidade de um sistema ou interface digital

- produzir modelos de sistemas de trabalho, identificar problemas de interação humana com o sistemas de trabalho e explorar soluções de design utilizando ferramentas digitais apropriadas

Caracterização geral

Código

10615

Créditos

6.0

Professor responsável

Ana Teresa Martins Videira Gabriel, Isabel Maria Nascimento Lopes Nunes

Horas

Semanais - 4

Totais - 91

Idioma de ensino

Português

Pré-requisitos

Esta unidade curricular não tem precedências obrigatórias, sendo recomendável que os estudantes já tenham aprovação às unidades curriculares de Ergonomia e Segurança e Higiene Ocupacionais, uma vez que  há continuidade nas temáticas abordadas. É também fortemente recomendado conhecimentos de programação em Phyton.

Bibliografia

Norman D. A. The Design of Everyday Things, The MIT Press, 1998

Nielsen J. Usability Engineering, Acad Press, 1993

Tullis T.&Albert B. Measuring the user experience, Elsevier, 2008

Nielsen J.&Budiu R. Mobile Usability, New Riders, 2013

Kompier M. &Levi L.O stress no trabalho: causas, efeitos e prevenção. Guia para PME. FEMCVT, Dublin, 1995

Park K.S. Human Error in Handbook of Human Factors and Ergonomics. G. Salvendy (ed). J.Wiley & Sons, 1997

 

Método de ensino

O método de ensino varia conforme se trata de aulas teóricas ou de aulas práticas. Deste modo nas:

-aulas teóricas: privilegia-se a exposição oral da matéria, apoiada em projecção de slides, e a discussão de casos de estudo;

-aulas práticas: em função da temática da matéria, os alunos intervêm individualmente ou em grupo, nas seguintes actividades:

• desenvolvimento de um protótipo em papel de uma aplicação;

• desenvolvimento de um protótipo de uma aplicação digital: conceção das interfaces e respetivas interações;

• implementação de uma aplicação digital: conceção das interfaces e respetivas interações;

• avaliação da usabilidade das interface pessoa-sistema desenvolvidas;

• resolução de problemas apoiados em casos práticos - por exemplo, análise e classificação de erro humano. 

Método de avaliação

Método de Avaliação:

- (50%) com 2 Testes individual (T1 e T2) 

- (50%) com 2 Trabalhos Práticos  (TP1 e TP2) em grupos de 3 estudantes. 

frequência é dada pela média dos 2 TP (>= 9,5 valores).


Fórmula de cálculo da nota final:

 - Nota Final = 50% T + 50% TP (distribuídos 15% TP1 + 35% TP2)

A aprovação à unidade curricular exige mín. de 10 valores em T e TP (no último caso é a média dos 2 trabalhos).

Exame Recurso - o Recurso substitui a nota dos 2 Testes individuais (60%). 

OBS: os trabalhos são em grupo mas a classificação pode ser individualizada, em função da presença nas aulas destinadas à realização dos trabalhos, do nível de participação e empenho de cada estudante nas referidas aulas bem como do seu desempenho nas apresentações orais e discussão dos trabalhos.

Conteúdo

1.  Concepção de Sistemas de trabalho com computadores. Requisitos ergonómicos. Legislação. Componentes e sua disposição no posto de trabalho. Problemas de saúde relacionados. Novos HCI.

2. Ergonomia e Lean Seis Sigma na conceção de sistemas de trabalho. Objectivo e vantagens da integração. Sinergias e antagonismos. Ferramentas de apoio à implementação. O papel da ergonomia na Industria 5.0 e relação com interfaces digitais.

3. Erro humano e ergonomia cognitiva. Definições e Classificações de erro humano. Fundamentos de Fiabilidade Humana. Prevenção do erro humano na conceção de sistemas e interfaces

4. Concepção de Interfaces.  Interacção pessoa-sistema. Desenvolvimento de interfaces centrado nos utilizadores. Princípios da Usabilidade. Prototipagem. Métodos de avaliação da usabilidade. O método Cognitive Walkthrough. Heurísticas de Nielsen. Exemplos de softwares de prototipagem. Implementação de interfaces digitais com Phython.

5. Stress relacionado com o trabalho. Conceitos relacionados. Efeitos na saúde. Metodologias de avaliação e estratégias de prevenção e combate ao stresse.

Cursos

Cursos onde a unidade curricular é leccionada: